電子競技運(yùn)動與管理主要研究電子競技的基本理論,有較好的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力、意志力以及團(tuán)隊精神,具有寫策劃和錄直播的能力。
| 專業(yè)名稱 | |
|---|---|
| 電子競技游戲解析 | |
| 競技運(yùn)籌學(xué) | |
| 電競心理學(xué) | |
| 競技戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計與優(yōu)化 | |
| 電子競技節(jié)目管理與運(yùn)營 | |
主要培養(yǎng)的是電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)從業(yè)人員,包括電競運(yùn)動員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術(shù)與數(shù)據(jù)分析、場地運(yùn)營與維護(hù)、俱樂部運(yùn)營與管理、電競主持與主播、電競商務(wù)等相關(guān)人才。
培養(yǎng)出適應(yīng)電子競技市場需要,德、智、體、美全面發(fā)展,具備較全面的電子競技專業(yè)基礎(chǔ)知識和專業(yè)技術(shù)能力的高素質(zhì)、復(fù)合型、藝術(shù)類電子競技人才
該專業(yè)適合對計算機(jī)、競技感興趣的考生選擇。
1.具有較強(qiáng)電競理論基礎(chǔ)、電競游戲識別能力; 2.具有熟練掌握電競運(yùn)動操作能力; 3.具有熟練掌握現(xiàn)代電競體育組織和企業(yè)管理的實務(wù)操作技術(shù); 4.具有較強(qiáng)的電競館及網(wǎng)咖活動策劃能力; 5.具有一定的數(shù)據(jù)分析能力,并根據(jù)數(shù)據(jù)制定解決方案的能力; 6.具有一定的組織能力,包括電競賽事(活動)策劃與組織、電競俱樂部及場館運(yùn)營與管理的能力; 7.具有較強(qiáng)的主持能力和較好的語言表達(dá)能力、較強(qiáng)的適應(yīng)社會能力。
| 專業(yè)名稱 | |
|---|---|
| 社會體育 | |
| 運(yùn)動訓(xùn)練 | |
| 民族傳統(tǒng)體育 | |
| 體育保健與康復(fù) | |
| 休閑體育 | |
| 體育運(yùn)營與管理 | |
| 體育藝術(shù)表演 | |
| 高爾夫球運(yùn)動與管理 | |
| 健身指導(dǎo)與管理 | |
| 運(yùn)動防護(hù) | |
| 冰雪設(shè)施運(yùn)維與管理 | |
| 冰雪運(yùn)動與管理 | |
| 運(yùn)動健康指導(dǎo) | |
| 運(yùn)動數(shù)據(jù)分析 | |
| 體能訓(xùn)練 | |
電子競技運(yùn)動與管理學(xué)什么課程及畢業(yè)薪酬崗位去向 就業(yè)前景怎么樣護(hù)理
100萬 熱度英語
100萬 熱度計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
96.11萬 熱度學(xué)前教育
91.27萬 熱度會計學(xué)
89.67萬 熱度大數(shù)據(jù)與會計
89.49萬 熱度軟件工程
80.43萬 熱度漢語言文學(xué)
73.43萬 熱度法學(xué)
66.12萬 熱度電氣工程及其自動化
65.6萬 熱度財務(wù)管理
64.28萬 熱度土木工程
62.65萬 熱度電子商務(wù)
60.8萬 熱度臨床醫(yī)學(xué)
59.15萬 熱度機(jī)械設(shè)計制造及其自動化
58.89萬 熱度工商管理
55.97萬 熱度護(hù)理學(xué)
55.48萬 熱度國際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易
52.48萬 熱度電子信息工程
51.38萬 熱度計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)
47.98萬 熱度